Vorbereitung: App & Kategorien
- Ihr benötigt mindestens ein Smartphone zum Spielen. Wenn ihr möchtet, könnt ihr euch die Play-App (Android oder iOS) herunterladen. Ihr braucht sie nicht zwingend, aber sie ermöglicht euch ein flüssigeres Spielerlebnis.
- Scannt jetzt mit einem Smartphone die „scan to play“-Karte und wählt die Musikkategorien aus, mit denen ihr diese Runde spielen wollt. Alle, die auch Karten scannen wollen, können dann über den generierten Gruppen-QR-Code beitreten.
Sound Check
Wählt in der App oder auf der Webseite aus, mit welchem Musikstreamingdienst ihr spielen wollt. Zur Auswahl stehen Spotify, YouTube Music und Apple Music. Das jeweilige Premiumabo ist dabei von Vorteil, aber kein Muss.
Whole Lotta Points
3–10 Personen, Teams mit je 1–2 Personen
Karten im Spiel
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Alle KartenAlle Musik-Chips und die digitale Punktetabelle werden benötigt.
Vorbereitung
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Karten mischen & Nachziehstapel bildenMischt die Karten. Legt 20 Karten mit den QR-Codes nach oben als Nachziehstapel in die Mitte. Die restlichen Karten legt ihr zurück in die Schachtel.
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Zeitstrahl startenLegt 2 der Jahreszahlkarten mit der Jahreszahl nach oben in die Mitte, um den gemeinsamen Zeitstrahl zu beginnen.
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Musik-Chips wählenJedes Team sucht sich einen Musik-Chip aus und merkt sich das Symbol darauf. Das ist nun euer Team-Symbol.
PLAY IT
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Alle spielen gleichzeitigScannt die oberste Karte des Nachziehstapels und hört euch den Song an.
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Je nach Kartentyp
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2a. Es wurde eine Jahreskarte gescanntAlle (Teams) platzieren den eigenen Musik-Chip auf dem Zeitstrahl, wo sie das richtige Erscheinungsjahr vermuten. Haben alle ihre Chips gelegt, dreht ihr die Jahreskarte um, um die richtige Antwort herauszufinden. Alle, die ihren Musik-Chip richtig platziert haben, bekommen einen Punkt. Nachdem die Punkte vergeben wurden, platziert ihr die Jahreskarte an der richtigen Stelle im gemeinsamen Zeitstrahl.
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2b. Es wurde eine Länderkarte gescanntWer zuerst den Musik-Chip in die Mitte legt, darf das Herkunftsland des gerade gespielten Songs raten. Wenn die Antwort richtig ist, erhält man einen Punkt, sollte die Antwort aber falsch sein, verliert man einen Punkt. Wenn ihr keinen Punkt habt, verliert ihr auch keinen. Sobald die Länderkarte einmal falsch geraten wurde, kommt sie auf den Ablagestapel.
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Spielende
Habt ihr alle Karten des Nachziehstapels gespielt, zählt jedes Team seine Punkte. Das Team mit den meisten Punkten gewinnt!
SMELLS LIKE MORE INFO
Wenn ihr mit Zeitstrahl spielt: Befinden sich 13 Karten im Zeitstrahl, muss jeweils die Person, die als letzte eine richtige Karte eingefügt hat, eine andere Karte aus dem Zeitstrahl entfernen und ablegen. Der Zeitstrahl sollte nicht mehr als 12 Karten umfassen, damit er übersichtlich bleibt.
FAQ
Bei auftretenden Fragen, schaut in unser FAQ oder wendet euch an unser Servicecenter.